Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

Вот только полюбоваться на этот оживший миксер мне не дали. Прядильщик, до того не вступавший в прямое столкновение и лишь плевавший в нас паутиной, понял, что через пару мгновений мы прикончим его выводок, и бросился на меня, размахивая своими когтями.

Его удар был страшен - пронзив меня насквозь, он отбросил моё тело в сторону. Недолгий полёт был прерван машиной, в которую я и врезался. Хорошо быть мертвецом - никакой боли я не почувствовал.

Попытка отравления - провалена

– Ты ещё и ядовитый, - пробормотал я, поднимаясь.

Монстр, тем временем, занялся остальными

членами нашей команды. Его движения были точны и молниеносны, он стремительно двигался из стороны в сторону, атакуя то одного, то другого. Надо это прекращать - такими темпами он точно кого-то прибьёт.

Я призвал скелета, после чего использовал своё умение "Поцелуй вампира". Между мной и монстром возникла алая нить, а моя шкала здоровья начала стремительно пополняться. Скелет тем временем врубился в тело монстра, отвлекая его внимание от моих соратников. Прядильщику это не понравилось.

Отвлёкшись от Канарейки, которая стремительно теряла очки здоровья, монстр кинулся на меня, но на этот раз я уклонился от его ударов, в свою очередь полосуя клинком его тело. Полуторник с хрустом вонзался в плоть этого существа, разбрызгивая в стороны его дымящуюся кровь. При попадании на тело, она тоже наносила небольшой урон.

Бой продолжался ещё несколько минут, после чего я заметил, что у Прядильщика осталось всего несколько очков здоровья - мы его почти обнулили.

– В стороны!
– рявкнул я своим соратникам. Пришло время испытать новое умение.

– Во имя Аида! Жертвую!
– крикнул я, нанося добивающий удар и активируя при этом "Жертвоприношение". Мой клинок засветился холодным синим светом, после чего вонзился в грудь мутанта.

"Жертвоприношение" было весьма интересным умением: использовать его можно было раз в три дня, при этом на его активацию не тратилось ни капли маны. Что оно делало? Самую малость: нанеся с его помощью добивающий удар, я получал то количество опыта убитого мною существа, которое ему требовалось для достижения текущего уровня. Ну а противник отбрасывался на уровень назад. Учитывая то, как тяжело было получить опыт, - это умение настоящий ночной кошмар любого игрока.

– Работает, - довольно улыбнулся я, увидев сообщение о новом уровне. Что ж, повеселились и хватит. Пора к Аиду.

Глава 3

Глава 3

– Что это было?
– на бегу спросила у меня Хельга.

После гибели паука-мутанта прошло несколько минут, за которые мы успели преодолеть часть расстояния между местом разыгравшейся битвы и входом в волшебную улицу Старого Арбата. Всё это время мои соратники молчали, лишь изредка кидая на меня задумчивые взгляды, и вот, наконец, Хельга озвучила вопрос, терзавший их всех.

– Новое жреческое умение, - ответил я, выглядывая за угол улицы - не хотелось бы внезапно нарваться на очередных монстров. Но к счастью, пока что улицы оставались пустынными, и лишь в окнах домов виднелись испуганные лица людей. Разыгравшееся светопреставление никого не оставило равнодушным. Интересно, многочисленные выживальщики уже приготовили свои чемоданы? Конец света всё-таки, многие ждали этого дня всю свою жизнь. Ничего, скоро все

очухаются от испуга, и начнётся вакханалия: мародёрство, уличные бои и вспышки бессмысленного насилия. И всё это в великолепном антураже кроваво-багрового неба, частых молний и всевозможных монстров. Красота.

– И что оно делает?
– уточнил Аврелий, нервно сжимая пулемёт и стараясь не смотреть на жуткое небо. Ага, проняло бандита? Одно дело в игрушки играть, и совсем другое - в этой игрушке застрять. Тут у кого угодно поджилки затрясутся. У меня бы так точно затряслись.

– Если коротко, то крадёт опыт и отбрасывает игрока на уровень назад, - пояснил я, продолжая бег по улицам, что вмиг стали мрачными и неуютными. Кровавые отблески плясали повсюду, создавая потрясающие декорации для постапокалиптического фильма. И мы в своих нарядах в него вписывались с какой-то удивительной фантасмагоричной грацией. Представьте: современный мегаполис, кровавое бурлящее небо, пустынные улицы и группа людей в доспехах и балахонах. Театр абсурда да и только.

Несколько минут мы двигались в молчании, настороженно смотря по сторонам. Где-то неподалёку взревело огромное существо, заставив нас замереть на месте. Возможно, это был тот самый дракон, виденный нами недавно. Но никто так и не появился, поэтому мы продолжили движение.

– Скоморох, можно тебя попросить кое о чём?
– обратился ко мне Ганс.

– Валяй, - кивнул на бегу я. Мы уже почти достигли цели, и я немного расслабился. Скоро мы будем у Аида. Правда, что мы будем делать, если наши рассуждения были ошибочны, и храм Бога Смерти не появился на скрытой игровой улице? Лучше об этом пока не думать.

– Давай ты не будешь применять это умение часто?

– Почему?
– не понял я.

– Мы не получили за убийство этого монстра ни капли опыта, - пояснил некромант.
– Что если мы застряли в Игре надолго? В таком случае, он нам не помешает. А так получается, что сражались с Прядильщиком все, а весь опыт получил ты. Несправедливо.

Вот оно что. Об этом я не подумал. И действительно, ситуация получается не очень красивая, становятся понятны взгляды, бросаемые на меня моими соратниками.

– Ребят, извините, - произнёс я, пытаясь придать своему равнодушному голосу нотки раскаяния.
– Просто хотел испытать новые возможности, вот и не подумал о последствиях.

– Ничего, - отмахнулся Аврелий.
– Просто не злоупотребляй этим умением.

– Договорились, - кивнул я.

***

Старый Арбат выглядел совсем не таким, каким я его застал впервые. Куда делась та атмосфера волшебства и праздника? Теперь эта улица напоминала осаждённую крепость, ощетинившуюся во все стороны острыми клинками. И это далеко не метафора.

– Стоять!
– рявкнул высокий мужик в военной форме цвета хакки и с внушительным ружьём в руках. Он и ещё несколько высокоуровневых игроков с мечами, посохами и арбалетами стояли у входа на скрытую улицу Старого Арбата, с подозрением смотря на наш отряд, приближающийся к их импровизированному блок-посту. Если раньше вход на скрытую улицу представлял собой просто узорчатую дверь, которую не видели обычные люди, то теперь перед ней были навалены баррикады, которые охранялись бдительными игроками. Интересное нововведение.

Поделиться с друзьями: