Следопыт
Шрифт:
Хотя, вон в углу стоит коробока. Капаешь туда каплю крови и других жидкостей и вуаля, анализ готов. Достаточно точный, кстати говоря, хотя модель у меня полупрофессиональная. Получше только в супернавороченных медцентрах стоят. Но мне-то точно было надо, потому и заказал. Иногда продукты проверяю в нем из магазина, да воду из-под крана. Да, автономных молекулярных сборщиков люди не придумали еще, а если и придумали, то не светит изобретение. Ну такой, куда суешь мусор, он разлагает до первокирпичиков, а потом собирает то, что тебе надо. Так и осталось пока фантастикой для большинства населения. Хотя качество жизни повысилось или быть точнее, комфортность, но планеты солнечной системы
Позанимался, все-таки тело нуждалось в регулярной нагрузке, да и на улицу имело бы смысл выйти прогуляться, но. . Как говорится, ни минуты покоя. Поел, попил, привел себя в порядок и бегом бодрячком в виртуальную реальность. Диадема уже привычно легла на голову, и я снова очутился Там. Посмотрел на истекающий таймер и по наитию нажал на него рукой. Появилось женское лицо и спросило, хочу ли я составить отчет.
Утвердительно ответив, я стал набирать текст в появившемся окне. Тут хоть был плюс в том, что не надо было использовать пальцы или голос. Отчет формировался с помощью моих мыслей, и тут же превращался в печатные слова.
Я решил не выпендриваться, и просто описал свои ощущения от просмотра этих игровых сценариев. Хотя объективно было и много восторга от этой новой технологии. В конце выразил желание продолжать сотрудничество, но к сожалению, не увидел взаимосвязей между сюжетами, все было как-то более или менее логично и последовательно, ошибок тоже не выявил.
В принципе, я слышал от своих компьютерных знакомых, что частенько в компаниях игровой индустрии, если баги не нашел, то тебя выгоняют с работы. Особенно, если кто-то уверен в их наличии. Так что готовился к своему увольнению, морально.
Перед отправкой указал, что недели было скорее всего недостаточно для более детального изучения технологии, хотя тратил существенное количество времени и честно подошел к выполнению своих обязанностей. Часов 7-12 в каждый день, это все-таки не мало. Наверняка, у них ведется статистика какая-то, времени пребывания оператора в сети.
Ну, что, вроде все… ОТПРАВИТЬ
Остается только ждать.
Но все равно, вылазить не хотелось, и я, вспомнив, что не проглядел загруженные пачки шаров, решил, пока есть возможность, пошерстить их, вдруг там чего интересного есть?
Интересно было, что не все шары интегрировались в меня, когда я их засосал в себя.
Осталось 3 объекта сферической формы. Они выплыли из меня и разместились на полянке.
Ну что, погнали!
Первый шар ощутил всю мощь моего любопытства, и я провалился внутрь.
Хм, это что, поле боя? Ночь, вокруг раздолбанные укрепления, грязь, слякоть, лужи и видимо, осень.
Я над четверкой ползущих по этому бездорожью… Разведчиков? как-только я начинал задумываться, то во мне сразу начинала четко проявляться информация.
Вот тот, к которому я прилеплен, это начальник.
Капитан Масальцев Евгений Дмитриевич. Да, разведчик 27 лет. А, ну это по мотивам Великой Отечественной Войны сюжет, похоже.
Хотя, конечно, очень натурально все раскидано и люди, и техника и все остальное… Хорошо хоть запах ярко не ощущаю, а то…
Ну, блин, вонь и смрад ударили в нос и чуть не блеванул. Уменьшить! Запах почти исчез. Система
меня слушается, и это хорошо.Так, ну вот, немецкие укрепления, всякие ракеты, время от времени, осветительные взлетают, мажут по земле прожектора, о чем-то переговариваются патрули в траншеях. О, я понимаю немецкий. Да, в принципе ничего интересного, что-то о бабах, новеньких в передвижной столовой, о семье, и об возможном наступлении, а ну еще о зиме, и отсутствующем теплом обмундировании.
Кстати, разведчики ползут брать какую-то шишку, узнали по радиоперехвату.
Где-то там, дальше, должен быть блиндаж. В принципе, ничего сложного, протяженность укреплений большая, ночь безлунная, все в облаках, солдаты, в основном грелись у прикрытых сверху костров в траншеях, и как-то не часто проходили охранными маршрутами. Мелкой группе было не сложно проникнуть в глубь вражеских укреплений. Да, и видно, что профессионалы. Не каждый может минут на 10–20 замереть на одном месте, превращаясь в крупные комья грязи, или лежа неподвижно, сливаясь с остатками подбитого танка.
В общем, часа два ползли, наверное, мне порядком надоело это рассматривать все, слишком уныло. Но детализация, поражала. Даже не верилось, что дизайнеры, так дотошно, подошли к реализации поля боя. Ну и все остальное, включая звуки и запахи, конечно, да и потрогав комья грязи, застывшей, я ее как в реальности и ощутил. Не знал бы, что на мне диадема, так и поверил бы. Тут я, на всякий случай, сместил внимание на физическое тело, и осторожно потрогал надстройку у себя на голове, и успокоился.
Собственно, впереди показался большой блиндаж, но его увидеть толком возможно было лишь с самолета, разве что.
Там, уже людей было побольше вокруг. Караулы, переклички и все такое. По прямой оставалось, ну метров 50. Как ни странно, появилась длинная линейка и показала, что от меня до цели 53 метра. Хм, ну здорово, что тут сказать. Интересная будет игра, удобная.
У группы была задача, если взять в плен не получится офицера, то хотя бы взорвать блиндаж со всем ихним генералитетом, и по возможности завладеть планами, картами, да любыми бумагами. Мне, как и солдатам, было не очень понятно, как после этого скрытно уходить, но приказ пришел с самого верха, а лучше групп не нашлось. Так что приказ воспринимали по большей части, как самоубийственный. У каждого было по паре гранат с собой. Для себя как говорится, и для других.
Решили разделиться на две группы, и там уж кому повезет. Командир с подчиненным-сержантом Кулубаевым, маленьким, но подвижным парнишкой, смогли по траншеям подойти метров на 30, снова появилась линейка и показала 32 метра, на очередном повороте зеркальце не помогло, и с обеих сторон на них навались солдаты, в странном обмундировании. А потом и оглушили обоих прикладами.
Я наблюдал как со второй группой приключилось тоже самое, почти, но один из бойцов, сержант Ахметов получил еще и ранение, правда по касательной в живот. Видимо, приказ был брать живыми. Судя по всему, ловушка это была, и их тут ждали.
Потом были небольшие допросы, мордобой и все такое.
Привели командира на допрос к немецкому начальнику. Полковник фон Рейцен. Тот играл доброго самаритянина: чай, кофе, папиросы, еда?
Капитан немецкий знал, так что общались свободно.
Полковнику было интересно само собой узнать о расположении русских, и он уговаривал, как мог. Рядом с ним сидел какой-то мужик и играл роль плохого полицейского. Потом капитана потащили в местную пыточную. Собственно, ничего там особо интересного не было, различные инструменты по разрушению человеческого тела, и несколько уже умерших, похоже окровавленных солдат в углу.