Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Режим администратора
Шрифт:

— Час от часу не легче, — сквозь зубы пробурчал Адам, — Значит, ошибка не в монстрах и не в людях?

— Всё верно, — ответила сфера.

Теперь, когда герою уже ничего не угрожает, он решил вернуться к изучению основ этого мира. На очереди было окно персонажа, поэтому Адам взмахнул правой рукой вверх и открыл его.

В верхней части находились вкладки: “Персонаж”, “Группа”, “Клан”, “Дерево умений” и “Энциклопедия”. “Что ж, начнём по порядку”, — решил он и направился во вкладку Персонаж. В левой части окна появилась его трехмерная модель с иконками надетых на нём вещей. Под моделью героя располагалась кнопка “Инвентарь”. При нажатии, рядом с окном персонажа появилось еще одно. Оно состояло из тридцати пустых квадратов. “У меня еще нет вещей, которые я могу туда положить”, —

подумал герой и закрыл инвентарь. В правой части располагались численные значения здоровья, энергии души, “Видимо так у них называется мана”, — подумал Адам, силы, выносливости, скорости и меткости. Все показатели были равны бесконечности. “Точно, командная строка”, — осенило героя, и он незамедлительно повернулся к сфере.

— То, что я прописал в строке… Получается, я и вправду администратор? — спросил он.

— Всё верно. Создатель дал вам права администратора, чтобы вы исполняли свои обязанности тестера, — ответила сфера.

— С ума сойти можно. Значит, я и вправду всемогущ, — с улыбкой сказал Адам.

— Всё верно, надеюсь, это вам поможет в поиске ошибки, — отозвалась ему сфера.

— А вот это уже спорный вопрос, — ответил тот, — Просто наблюдая за людьми этого мира, я не смогу найти ошибку. Раз не смог сам создатель, то мне куда. Нужно будет найти иной способ. Над этим подумаю позже.

Адам вернулся к окну персонажа. Следующей на очереди была вкладка “Группа”. Окно под этой вкладкой было пустым. Лишь сверху располагалась табличка:

Уровень — не определен

Адам: Класс — не выбран

Здоровье — не определено

Энергия души — не определено

“Здесь тоже все без значений, видимо, потому что я в Админ моде, — решил Адам, — Значит, в этом мире можно объединяться в группы. Данные остальных членов также будут отображаться в этом окне, что позволит удобно следить за их состоянием”. Герой уже хотел перейти к следующей вкладке, как заметил небольшую кнопку рядом со своим именем. Наведя на нее пальцем, он увидел всплывшее сообщение: “Вы хотите поместить данные о себе на основной экран?” Адам подтвердил выбор и закрыл окно интерфейса. Теперь над его запястьем висели две полоски красного и синего цвета, которые отражали значения здоровья и энергии духа в реальном времени соответственно.

Следующей была вкладка “Клан”, но, как и ожидалось, Адама там ждало пустое окно, поэтому он сразу перешел во вкладку “Дерево умений”. Перед ним в окне появилось пять светил, которые он видел в небе над головой. Нажатие на каждое из них открывало дерево способностей каждой ветви. Иконок было много, но они отличались по форме. Как потом выяснил Адам, форма иконок отвечала за классы: Воин, Маг, Убийца, Целитель. “Отлично, специализации не сильно отличаются от тех, которые я видел, когда увлекался играми”, — подумал он. При нажатии на каждый скилл появлялись его возможные усиления, а также возможные объединения с другими умениями. “Значит, в этом мире огромное множество вариантов прокачки. Умения можно объединять, как с другими с этой ветки, так и с другими стихиями, получая синергию. Сложно представить, сколько эксклюзивных комбинаций можно встретить”, — восхитился герой, просматривая каждое умение отдельно. Внизу, под веткой навыков была надпись: “Сила стихии”. “Похоже, местные жители могут тратить очки не только на сами умения, но и на их силу связи с определённой стихией, интересно”, — задумался Адам и продолжил изучение. В ветках остальных четырёх стихий было то же самое.

Пока Адам занимался изучением интерфейса, светила начали своё движение к горизонту. Ночь приближалась, отвоевывая у дня этот удивительный мир, метр за метром.

— АВРОРА, — обратился герой к сфере, — Я могу найти где-то ночлег?

— Конечно, пропишите в командной строке //Набор путешественника 1

Адам вызвал панель и прописал там:

//Набор путешественника 1

Как только он нажал ввод, перед ним появился костер и большая палатка. Наверное, это связано со всем, что Адам увидел и узнал за сегодняшний день, но, появившаяся из неоткуда палатка, его совсем не удивила.

Войдя внутрь, он увидел лежак стол и стул. Присев Адам обратился

к сфере, что влетела вслед за ним:

— Не подскажешь, как здесь идет времяисчисление?

— Год состоит из трёхсот шестидесяти пяти дней. Месяцев нет. Местные жители говорят номер дня и год для обозначения времени. Сейчас сто двадцать третий день тысяча первого года, — ответила ему сфера.

— Понятно, не так сложно, — усмехнулся тот, — Тогда пришло время для первого отчёта.

Адам взмахом открыл меню сферы и выбрал вкладка отчёты. После этого он нажал на кнопку “Создать новый” и под его руками, вновь, появилась полупрозрачная клавиатура.

Отчёт № 1

Год 1001 День 123

Новый мир встретил меня не так радушно, как я ожидал. Пять основ создателя являются источниками материи, которые использовал Бог и, по какой-то причине, забыл убрать. Из-за этого, обитатели данного мира могут использовать магию. Главная механика этого мира — прокачка. Скорее всего, жители поднимают свой уровень и получают очки навыков, которые тратят на изучение заклинаний и способностей. С точки зрения программиста, они обменивают их на команды из режима администратора, которые создают тот или иной стихийный объект.

Тёмные существа, населяющие этот мир — типичные мобы, которые представляют опасность. Как сказала АВРОРА, они не являются той самой ошибкой, что я ищу, а лишь последствием. Тем как этот мир отреагировал на нее. Сама ошибка сокрыта в коде людей. Мне будет трудно ее найти, находясь постоянно в режиме администратора. Необходим прямой контакт с местными жителями, чтобы, сравнивая их с обитателями своего мира, я смог найти ту самую общую черту, которая и является ошибкой кода.

Мне нужно быть осторожным с командной строкой, чтобы не нарушить единственный запрет Создателя — не создавать ничего нового, что может привести к гибели мира. Это значит, что многим режим администратора мне не поможет, но он послужит мне в том, как я решил действовать. Я начну жизнь в этом мире, как искатель приключений.

Поставив точку, Адам закрыл окно персонажа сферы и улегся в лежак. За окном стрекотали сверчки, а через щель в двери палатки просачивался прохладный ночной воздух.

— Что означает: “Начать жизнь как искатель приключений”, — спросила его сфера.

— Завтра всё узнаешь, — кратко ответил он, после чего открыл энциклопедию и начал читать всё, что там написано.

Завтрашний день обещал быть тяжелым, ведь завтра для Адама начнётся жизнь в новом мире.

Глава 3

— Адам, через пять минут собрание в моём кабинете. Надеюсь всё готово?

— Да, я закончил ещё час назад, — усмехнувшись, ответил Адам своему начальнику, — И вы будете в восторге от механики прокачки в этом проекте.

Проект, о котором упомянул парень — это компьютерная многопользовательская игра, что разрабатывает его компания.

С детства Адам любил игры. Тратил на них всё свободное время. Представьте его ликование, когда после университета, он выиграл конкурс молодых программистов и его пригласили на работу в одну из крупнейших компаний по производству игр. Огонь в глазах, хорошие навыки и свежие идеи, позволили Адаму быстро расти по карьерной лестнице. Уже через год работы он вошел в группу по проработке игровых механик. Несколько его идей вошли в финальную версию игры и, как говорят создатели, “выстрелили”. После этого его заметили в верхушки компании и предложили возглавить новый проект. Прорывная игра, которая должна была стать лидером в индустрии.

Много недель Адам провел в разработке игровых концепций. Анализируя работы других компаний, он создал большую базу знаний по этой теме. Можно сказать, он в любой игре чувствовал себя, как рыба в воде. Конечно же, парень выявил все сильные и слабые стороны каждой игры и создал свою, которая была практически идеальна. И вот он день икс. День, когда Адам представит её инвесторам, поэтому с самого утра он на взводе.

— Адам, пора, — кивнул ему проходящий мимо его стола коллега, указывая на людей в дорогих костюмах, заходивших в кабинет начальника.

Поделиться с друзьями: