Принцесса ботов
Шрифт:
Очнувшись после слива, Игорь даже не особо удивился тому, что оказался на берегу моря, недалеко от спуска ко входу в подземелье, а не в городе, где была его точка привязки. До окончания сеанса было еще почти полчаса, но пытаться вернуться в Подземный город не было ни малейшего желания. Ощущения были такими, как будто из тела выжали саму способность что-то делать и принимать мало-мальски важные решения. Только сейчас Игорь понял, как напряжён был во время похода к сердцу древнего подземелья. Там, внизу, не было времени об этом задумываться. Даже во время относительно спокойного шествия от фонтана к городу. А сейчас слегка дрожали руки и колени. Хладнокровие, которым парень раньше не блистал, но, тем не менее, проявленное при командовании небольшой
Сложно объяснить такое состояние… оно напоминало то, которое наступает после победы в сложном ПвП или замесе, но было в разы сильнее. И если бы Игорь кому-нибудь сказал, что оно ему не нравится, то его можно было бы смело клеймить лгуном. Не поднимаясь с травы, парень прикрыл глаза и улыбнулся, вспоминая, как по его команде срывались в атаку бравые гвардейцы, как сам нёсся рядом с ними. Надо бы повторить, но ключ от подземелья только один был.
Переборов лень, Игорь поднялся с уютной полянки и спустился ко входу в пещеру, но обнаружил лишь каменный завал, не поддающийся внешним воздействиям. И тут нахлынуло сожаление о неполученной награде, которая была так близка. Хотя, чего жаловаться-то? Плюс почти шесть уровней за один сеанс, полная инвентарь всякого барахла. Живи и радуйся! Решив, что посторонних тут быть не должно, парень снял увесистую сумку и нырнул в море, едва не убившись о прибрежные скалы.
Посчитав, что это знак, он перебрался к устью реки, где берега были пологими, и провёл остаток времени плавая в тёплой чистой воде. Там же на следующий день начал новый игровой сеанс, с ходу растерявшись от вида встретившей его Эльзы. Фея была вся перепачкана в грязи, жутко воняла и звенела так, что уши закладывало.
Терпеть такой приём после очередных длительных лекций о необходимости себя беречь в реале не хотелось, и Игорь решил покончить со всеми возникшими проблемами сразу и радикально. Схватив Эльзу, окунул её под воду, принявшись свободной рукой оттирать с пета грязь и искренне надеясь, что где-то всплывёт оповещение о том, что фея начинает задыхаться, до того, как она захлебнётся.
По воде расползлось мутное облако, а по тому, как Эльза вырывалась из рук, было ясно, что купание ей не нравится. Даже удивительно, что вода не закипела от того негатива, который сейчас исходил от этого хрупкого создания. Как только река унесла последние облачка мути, Игорь поднял Эльзу на уровень лица и, упреждая новую волну негатива, заговорил:
— Ну вот, солнышко моё, ты и чистая. А то такая красавица и в грязи! Нельзя так. Расскажи мне теперь, что за беда случилась с тобой в моё отсутствие и могу ли я помочь?
Похоже, сработало. Фея сердито скрестила руки на груди, забавно надула щёки, но ругаться не стала. Лишь развернула мокрые крылья и указала рукой в сторону морского побережья, где находился вход в подземелье. Усадив утратившего способность летать пета на плечо, Игорь зашагал в указанном направлении. Он уже было подумал, что Эльза нашла способ вернуться в Подземный город, но вместо этого примерно на полпути наткнулся на лежащие на земле шкатулку и одноручный меч. От них к побережью тянулись следы из примятой травы.
— Эльза! Ты тащила эту тяжесть для меня? — Игорь восхищённо посмотрел на своего пета. — Ты просто чудо!
Опустившись на колени, он в первую очередь осмотрел меч, невольно присвистнув. Оружие оказалось легендарным. Помимо высокой собственной атаки, клинок обладал способностью увеличивать силу владельца в зависимости от уровня его жизней. Чем меньше полоска здоровья, тем сильнее атака. При этом присмертное состояние аватара знаменовалось аж пятикратным ростом силы атаки. Помимо этого, меч добавлял пять очков к ловкости и три — к удаче. И название было весьма эпическим — Воля правящего рода.
Дрожащими руками Игорь отправил клинок в инвентарь. Сражаться им прямо сейчас мешал ранг — придётся ждать тридцатый уровень. Но ничего. С таким стимулом достигнуть нужной отметки — не проблема. Шкатулка порадовала и огорчила одновременно.
При внимательном рассмотрении всплыла подсказка: «Тайный ларец правителей Подземного города. Квестовый предмет». Но стоило парню взять её в руки, как игровой лог окрасился в красные тона:«Вы украли сокровище подземного народа. Не останавливаясь ни перед чем на пути к цели, вы забываете о морали. Таких, как вы, ненавидят. Отныне вас будут атаковать все монстры, лояльные фракции Жители Подземного города, включая пассивных».
— Эльза, твою ж мать… — Игорь медленно повернулся к пету, спустившемуся с плеча и топтавшемуся рядом.
Фея настороженно посмотрела на хозяина и попятилась назад. Но без крыльев у неё не было шансов сбежать: Игорь схватил её обеими руками и, вскочив на ноги, запрыгал на месте.
— Сокровище ты моё! Какое же счастье, что мы вместе. Это ты всю эту тяжесть от самого города тащила? Для меня? Да тебе просто цены нет! За такую подругу я в одиночку весь этот город да с его союзниками на тряпки порву! Если будет ещё что интересного криво лежать — неси! Только не перегружайся.
Вернув Эльзу на землю, парень не задумываясь открыл шкатулку, сорвав миниатюрный замок. По небу прокатился раскат грома, а вместо игрового лога о произошедшем известил голос, звучавший отовсюду:
«Берегитесь, обитатели Альтернативы! На волю выпущено древнее зло, и не будет отныне покоя в землях этих!»
В поисках пояснений Игорь посмотрел на Эльзу, но та сидела на земле, закрыв лицо руками и раскачивалась из стороны в сторону. А вот игровой лог немного просветлил ситуацию. В нём появилась запись о провале задания отшельника на доставку тайного предмета из подземелий. Ну раз о награде думать уже не стоит, то нужно хотя бы посмотреть, что там лежит, в этой шкатулке.
Открыв крышку, парень встретился взглядами с драконом голубого цвета. Размером он был с котёнка, но в том, что это — дракон, сомнений не возникало. Удлинённая голова с обилием рогов и шипов, острые мелкие зубы, перепончатые крылья, сложенные по бокам, четыре когтистые лапы и хвост, заканчивающийся шипом, похожим на металлический. Всплывающая подсказка сообщила о том, что это Дракон Перемен первого уровня.
Ящер выбрался из шкатулки, потянулся, расправил крылья и медленно ими помахал, разминаясь. Наблюдая за ним, Игорь только успел подумать о том, как такая кроха может быть древним злом, как вдруг дракончик рыкнул и бросился на фею, которая до сих пор не восстановила возможность летать. К счастью, парень опередил маленькое чудовище, схватив Эльзу и усадив к себе на плечо. Фея облегчённо вздохнула, а дракончик посмотрел на Игоря с такой грустью в глазах, что парень был готов накормить его собой. Но на это не было времени: в траве в нескольких шагах от места пробуждения «древнего зла» что-то блестело.
Тут же позабыв о драконе, Игорь пошёл смотреть, что там ещё притащила Эльза из подземелья. Очередной подарок был хорош! Сумка Путешественника. Редкая. По вместительности превосходила стартовую почти в три раза, да ещё и давала бонус на десятипроцентное снижение веса переносимого в ней имущества. Не долго думая, парень вывалил содержимое своего инвентаря на землю, и с удовлетворением осмотрев гору амуниции и оружия, принялся складывать всё это добро в новое хранилище.
Игорь не глядя брал из кучи вещи и отправлял в сумку. Однако одного прикосновения к рукояти хватило, чтобы понять: сейчас в новую надёжную сумку отправится легендарный клинок. Парень потянул оружие из кучи, подивившись тому, каким тяжёлым оно стало. Да ещё и двигается, будто живое. Обернувшись, он с ужасом увидел, что меча больше нет, а за небольшой огрызок лезвия намертво уцепился зубами значительно подросший Дракон Перемен. Игорь смотрел на эту тварь, на остатки клинка, и чувствовал, как на глаза наворачиваются слёзы. Последний раз он плакал в третьем классе, когда хулиганы из пятого отобрали и безнадёжно испортили букет, который Игорь купил на сэкономленные на обедах деньги и хотел подарить маме на День Рождения. А теперь… теперь…