Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

В основном квесты заключались в убийстве мобов, например, мини-химер, сатиров и всяких животных (в том числе и гусей).

Разнообразие последних оказалось довольно высоким, а задания на их истребление обновлялись на протяжении всего дня.

Разъяренные гуси, гуси-берсерки, гуси янь, оскверненные гуси. У одного из разработчиков явно фетиш на этих пернатых тварей.

Были и привычные задания по сбору и даже задание-эскорт, предполагающее сопровождение местного сквозь опасный участок леса.

День прошёл не без происшествий и, возможно,

я даже когда-то о них поведаю, однако сейчас я веду к совершенно другой части нашего приключения.

На четвертые сутки мы договорились о персональном времени, которое каждый может потратить, как посчитает нужным. Я решил, что неплохо будет позавтракать в одиночестве, но в итоге все равно оказался в компании этих двоих.

Би только-только куда-то убежала, а розоволосая Тоши сидела напротив, вываливая на меня потоки бессмысленной информации. К счастью, техникой пропускания бреда мимо ушей я владел на ура.

Поглощая кашу с мясом, я думал о том, чем буду заниматься дальше. Благодаря Аиду и Тоши я сумел определиться с тем, как хочу провести свое роковое путешествие, но с конкретным маршрутом еще стоит определится.

За вчера мы успели поднять 8-ые уровни, что привело не только к общему усилению, но и некоторым другим последствия. Например, часть заданий и мобов начали давать совсем мало опыта. Вроде как до победы в соревновании оставалось два уровня, но казалось, что на их преодоление уйдет гораздо больше времени. В близлежащих к Китею территориях делать уже нечего. Мы явно переросли эту часть локации.

Кстати, тот квест на разведку так намертво и завис в списке заданий. Топать к нему относительно далеко, что намекало на более сложных врагов и более ценную награду. Решено. Сегодня же им и займемся!

— Эй, Солт, какие дары ты выбрал на этот раз?

— Регенерацию и владение копьем.

А за день до этого я добил третий уровень стрельбы в движении.

— Регенерация? Мы же договорились, что до окончания Здоровой Конкуренции будем качать только боевые способности.

Пожалуйста, не произноси это идиотское название вслух.

— Как раз подобный дар и ускорит нашу прокачку. Серьезных ран я не получаю, а малая регенерация не дать скопиться мелким. Зелий не так уж и много и они могут кончиться в любой момент. Если забредем слишком далеко от деревни, то неприятно будет возвращаться из-за отсутствия ресурсов.

— И правда, в этом что-то есть.

Кроме того, интуиция подсказывала, что в этой ветке меня ждут и другие приятные бонусы.

Была идея изучить язык животных, но, думается, это уже перебор.

Девочки тоже сделали упор на практику, увеличивая важные для драки характеристики.

Тоши улучшила свой урон, ловкость и шанс критического удара (еще не совсем понял, как он тут работают, но ладно).

Весьма стандартный набор разбойника-ассасина, другое дело Би.

Урон меча, урон в рукопашном бою, пинки, владение другими видами оружия. Щит явно создавал ложное впечатление. Танком тут и не пахло.

Не

удивлюсь, если в какой-то момент окажется, что Тоши лучше подходит на эту роль. Не стоит недооценивать высокий шанс уклонения.

— Сестрица, с возвращением!

А вот и Би вернулась… Что?

— Ничего не говори! — смущенно приказала Би.

Ее алые глаза заиграли новыми красками. Каре призрачно-белого цвета создавало новый неизведанный контраст.

Не ожидал, что эта мнительная барышня последует примеру Тоши и перекрасится, но…вышло не так уж и плохо.

— Тебе идет, — честно подметил я.

Би как-то странно обернулась в пол оборота, а Тоши снова расплылась в блаженной улыбке.

И что с ними не так? У этих девок слишком бурная реакция на обыденные вещи.

— Может хватит пялиться на сестренку?

— Ничего я не пялюсь!

Да и если так, то что в этом странного? Колыхающиеся от малейшего движение белесые волосы с легкостью приковывали взгляд. Новый цвет возродил то таинственное чувство, которое я ощущал, увидев Би впервые.

— Ладно. Раз собрались, давайте выдвигаться.

— Хорошо.

— Есть!

Вообщем, мы(я) покушали и отправились к стене на юг.

MF1 — Мраморный лес

Мой бравый отряд без проблем добрался до южной стенки кратера. Вблизи она казалась еще более массивной и даже немного пугающей. Ее формы имели подозрительно искусственный вид, а пологая поверхность с редкими выступами напоминала широкий каменный небоскреб.

Что более важно, так это мраморная арка, обрамляющая вход внутрь.

— Смотрите, — Тоши указала на верхнюю часть постройки. Там красовалось круглое серебряное изделие, подходящее то ли на щит, то ли на гонг. На этом блюдце краской был изображен желтоватый серп — полумесяц. — Вам не кажется, что…

— Ага. Возможно это место имеет отношению к лунной печати, — сказал я.

Последнее время мы больше сфокусировались на прокачке, но не забывали, что Здоровая Конкуренция не есть обязательным условием продвижения. В этом плане первоочередной задачей был поиск печатей.

— Что будем делать? Вернемся в деревню и сдадим задание или войдем внутрь? — спросила Би.

Хороший вопрос. С одной стороны существует вероятность, что пока мы будем заняты подготовкой, кто-то нас опередит и присвоит печать себе. С другой стороны получится неудобно, если мы пропустим ценную цепочку квестов.

Я быстренько проверил профиль.

[

Разведка местности

Исследовать пещеру в южной стене.

]

Ага. Задание обновилось. В таком случае выбор очевиден. Даже, если соперники внутри окажутся нам не по зубам, то стоит как минимум в этом убедится.

— Идем внутрь!

— Оке.

— Хорошо.

Я сразу достал лук, чтоб в случае чего не терять времени зря. Девушки, оглянувшись, последовали моему примеру. Уже через пару секунд мы переступили порог того зловещего места.

Поделиться с друзьями: