Электрошарм
Шрифт:
— Сколько тебе на самом деле лет?
— Двадцать…двадцать восемь.
Надеялся я, что он обычный мальчик в теле мужика, а получилось так. Встретить затворника такого уровня — еще та задача. Кстати, на счет уровня.
— А как успехи с опытом?
Отвечать Виталик не спешил и даже приостановил трапезу Переживает, что окажется уровнем меньше, а я его в ответ высмею?
— Шестой, — сказал он со стыдливой интонацией.
— Хе-хе, — меня на нервный смех пробило.
Моя реакция его, видимо, расстроила.
— Пойду я, — оставив треть еды нетронутой Виталик
Похоже, подумал что я над ним издеваюсь.
— Погоди, постой! — мои слова он не услышал, а догонять и объясняться я уже посчитал излишним. Разберусь с этим позже.
Больше волновало другое: каким таким чудесным образом он настолько вырвался вперед? Имбовость класса? Будь на его месте, кто поуверенней в себе, тогда что?
Такими темпами Виталика нам не догнать. Заданий нет, атмосфера накалилась, а соперник оказался продуктивней нас в раза два-три. Кроме того, я и забыть успел о намерении попасть домой. За время пребывания на 4-ом уровне я не сделал ни шагу в этом направлении. Никто мне не мешал хотя бы побеседовать с другими попаданцами на эту тему. Я принял их безразличие, как аксиому, хотя мог и ошибаться.
Чего вообще я сам хочу?
— Ваш заказ.
Местная девушка принесла тарелку и стакан воды.
На вкус каша оказалась похожей на гречневую, а мясо — на куриное.
L4.6 — Чего я хочу на самом деле?
Поел я быстро, а до встречи с Би и Тоши времени оставалось прилично. Сначала подумал зайти к Ликургу, спросить на счет профессии знахаря, но быстро откинул эту идею. Настроение не располагало.
Привычная реакция из старого мира. Когда решение задачи становится проблематичным, я предпочитаю удалиться. Сражаться без четкого плана — наивно, а закрывать на дискомфорт глаза — неуважительно по отношению к себе. И это вовсе не побег, а…скорее тактическое отступление.
— Где здесь монстры послабее? — спросил я у стражника.
Тот указал на местность к западу от деревни. Сказал, что обычно там тренируются Китейские новобранцы. Проблем возникнуть не должно.
Пейзаж не сильно отличался от остального леса, но кое-что сразу бросалось в глаза. В идеально круглой области росло лишь одно дерево. Внешне оно напоминало огромный толстый дуб и разительно выделялось на картинке. Под таким и не плохо отдохнуть, полежать, любуясь чистым небом, однако, я пришел не за этим. Меня больше интересовала живность.
Шляпочники — так назывались местные мобы. Выглядели они гораздо сказочнее гусей-переростков, и представляли из себя 30–50 сантиметровых ходячих мухоморов. Передвигались они с помощью цельных отростков, напоминающих детскую обувь. Другие конечности отсутствовали, однако массивный рот с шипастыми зубами намекал, что грибочки опасны и без рук. Красный козырек бросал на ножку таинственную тень, из-за чего их лиц нормально видно не было.
Жутковатые зверюшки (или все таки грибы), совсем не похожи на свои милые аналоги из видеоигр. Это вам не злобно-милый Гумба из Супер Марио, а настоящее крохотное чудовище.
Сам по себе гринд мобов мне не очень интересен, но это отличный способ убить
время.Я достал лук и прицелился. Ближайший шляпочник стоял в пяти метрах, нежась под солнечными лучами.
“Вшух”
Стрела попала в красную шапку. Я уж подумал, что поставил хэдшот, однако понял, что ошибся.
— Вриииииииии.
Грибок заверещал как-то по злодейски, после чего кинулся в мою сторону. Движение его лапками казались забавными и неловкими, однако бегал монстр быстро.
“Вшух”
“Вшух”
Третее попадание без шансов повалило соперника на землю. Похоже, что целится нужно в ножку, а не шапку. Последняя явно крепче основного тела, своеобразный шлем. В этом я убедился, вытягивая стрелы из покойника.
Интересно, Ликург заплатит, если принести ему целую тушку? Нужно спросить при следующей встрече. Он наверняка захочет купить некоторые травы и ингредиенты в обход заданий. Не обязательно действовать в рамках системы. Правда, так дополнительного опыта группа не получит.
Группа девочки предложение Иви и бородатого.
Логическая цепочка мыслей вновь привела меня к неприятным темам. Вроде как, решил развеяться, но не получилось.
С новой волной упорства я вернулся к охоте. Выстрел за выстрелом я посылал безнадежно проигрывающих шляпочников на тот свет. Убивать их было просто и, как бы это отталкивающе не звучало, приятно. Эмпатии я не испытывал. Нечто подобное имело место по отношению к гоблинам, но не здесь. Грибочки из ночных кошмаров совсем не вызывали сострадания.
В какой-то момент я потерял счет как и времени, так и количеству убитых. Я бездумно выпускал стрелу за стрелой, не оставляя себе возможности на размышление. Порой приходилось сражаться с несколькими монстрами сразу, однако и это проблем не вызвало. Когда шляпочники подбегали слишком близко, я просто бил их луком словно битой. Грубой силы хватало, чтоб вывести их из равновесия и откинуть на метр с лишним. Вариант с пинками я отбросил в сторону, так как посчитал его рискованным. Мало ли, эти уродцы еще додумаются укусить за ногу.
Порой я заглядывал в профиль, чтоб посмотреть на прогресс в опыте, однако понял, что смысла в этом нет. Уровень рос феноменально медленно. Первый процент начислило аж после десятка побед. Неудивительно, ведь грибочки такие слабаки. Даже слабее протогоблинов. Если в Олимпе у монстров есть уровень, то у шляпочников он наверняка первый.
Не знаю сколько бы продолжалась эта бойня, если б в один момент я не почувствовал усталость. Мышцы на правой руке ныли от боли. Теоретически я все еще мог продолжать, но смысла себя насиловать не видел.
Кроме того, с нехилым удивлением я осознал, что начало темнеть. Звездное небо еще не полностью заполонило небосклон, но солнце уже скрылось за листвой.
Как-то так получилось, что постоянно проверяя профиль, я совсем не обращал внимания на время.
[
Солт. 5-ый уровень (32/100).
Местоположение: Кратер Олимпа.
Пантеон: Артемида (3/121).
Время в игре:12 часов 13 минут.
Группа: Би (Арес. Уровень 5), Тоши (Гермес. Уровень 5).
Уровень 4: печать солнца 0/1