Электрошарм
Шрифт:
Под названием располагались несколько заполненных текстом строчек.
[
Аполло. Уровень 1 (0/100).
Местоположение: Зал Греков.
Пантеон: Артемида (1/121).
Время в игре: 12 минут.
]
Больше никакой информации. Никаких интерактивных кнопок или других страничек. По крайней мере сейчас они закрыты.
Снизу пустовали еще две трети “экрана”.
Конечно все это очень интересно, но была одна небольшая проблемка: с такой картинкой перед взором не поспишь. Захотелось ее убрать.
Тут же, как по волшебству, она исчезла, оставив привычную
Теперь действительно не оставалось ничего, кроме как войти в круг. Я бы мог еще немного побродить по залу, но это уже точно перебор. Хотелось двигаться вперед.
Это место — прелюдия, чистилище, лимб. Настоящие удивления ждали впереди.
Наверное, мне бы стоило напрячься, все таки я попал в сверхъестественную передрягу. Опыт путешествий по другим мирам, как несложно догадаться, отсутствовал. Вроде попаданство ныне модная тема, но кто ожидал, что такое может произойти взаправду? Но я и не против.
Серые будни.
Как же надоели. Местами меня воротило от того мира, местами я находил в нем что-то занятное, но… не уверен, что хочу возвращатся. По крайней мере сейчас. Вомзожно, я изменю свое мнение, пройдя это приключение до конца (если я его конечно пройду).
Ладони похолодели, внутри поднялась бури.
Путешествие.
Иногда размышлял об этом, но серьезно — никогда. Наверное, это то чего я ждал. То самое новое завтра, которое обещаешь себе каждый божий день.
Приключение.
Возможность изменить окружение без взаимодействий. Срыв наскучивших декораций и полная импровизация.
Победа.
То что хотел, но не мог позволить.
Обычный разочарованный циник-студент получил шанс измениться.
Шаг, знаменующий новую жизнь.
Сломать железобетонную стену судьбы, определяющую жизненный путь.
Избавиться от всех цепей, запрещающих делать желанное.
Преодолеть все границы и лимиты, не позволяющие прыгнуть выше головы.
Таким образом стать истинным героем.
L1
Небольшая круглая комната с колодцем посередине. Стены из каменной кладки. Несколько обычных факелов.
Портал перенес меня в новое место. Игра началась.
— Твое имя, — полуприказательный тон.
Передо мной стояла девушка лет восемнадцати.
Кольчужный доспех блеклый доспех, как и у меня — без шлема и перчаток. На поясе висел короткий меч, к руке пристегнут баклер.
Блондинистые волосы образовывали каре. Края прически подстрижены настолько ровно, что казалось ими можно резать хлеб. Острые насупленные брови, маленький нос и тонкие губы — даю зуб, клинки ей к лицу.
И самое главное — алые глаза, обычно относящиеся к вампирам, демонам и прочей романтической нечисти.
— Твое имя, — повторила без каких либо выражений и интонаций. Ее серьезное лицо — сама стоичность.
— Тони, — соврал в ответ.
— А фамилия?
Вроде как поверила, но по ее холодной мере точно не скажешь. Решил опробовать более очевидную ложь.
— Крутони. Тони Крутони.
— Бешеная
тыква, что ли?Не только раскусила ложь, но еще и поняла отсылку. “Тони Крутони. Бешеная тыква”. Так назывался одна древняя квест- игра, с которой мне довелось ознакомится.
— Любишь квесты? — спросила она.
— Ненавижу. Пустая трата времени. Загадки в них глупые и нелогичные. Порой решения настолько бредовые, что на голову не налазит. Подумай только: использовать застрявший в кресле арахис, чтоб поймать зубную щетку в мышеловку. Вы что серьезно?
Какого я вообще разговорился в подобной ситуации?
— А мне нравится. Квест форсирует игрока к исследованию мира. Дизайн, пасхалки, диалоги — весь упор делается на художественную составляющую. Да и не стоит судить весь жанр по паре неудачных игр. Грим Фанданго и Рыбка Фредди очень даже ничего.
— Разве у тебя никогда не бывало такого, что ты десятками минут сидишь на одном экране в поиске гребанного решения? Бесконечное перебирание интерактивных предметов не может быть интересным.
— Бывает и такое. Если застрял, стоит отдохнуть. Вернувшись к игре попозже, можно заметить детали, которые раньше игнорировал. Тогда и найдется решение. Что более важно, чувство, возникающее после триумфа, весьма приятно.
Понимая, насколько странные вещи могу нравится людям, я не стал оспаривать ее мнения. На вкус и цвет, как известно, карандаши разные.
— Артем, — я все таки решил представиться.
— Би. Как пчела на английском, — тряхнув головой ответила девушка.
— Ты хочешь сказать, это твое настоящее имя?
— Нет, никнейм.
Показалось или уголок ее рта приподнялся? Показалось.
— Еще и моей фамилией интересовалась.
— Хотелось услышать, какую ты придумаешь глупость.
— Удовлетворена?
— Вполне чем.
Находясь в неизвестном мире, мы мило беседовали друг с другом. По хорошему стоило перейти к делу.
Стараясь подобрать правильный вопрос, я пристально всмотрелся в лицо новой знакомой. Би выглядела слегка уставшей, что подтверждали слегка красноватые мешки под глазами.
— Как давно ты здесь?
Девушка опустила веки.
— 14 часов, — зачитала информацию с профиля.
— Понятно.
Ответив, она вновь обнажила свои краснющие глаза. Казалось, нечто стремное, но на деле — наоборот. Красный олицетворяет не только опасность, но и страсть. Если вспомнить тех же вампиров, то в современной культуре они имеют довольно привлекательный образ. Соблазнительная Рейн, стильный Блейд, величественная Киссшот — весьма харизматичные персонажи.
Тем не менее, никакой ауры опасности от Би не исходило. Спокойна, как античная скульптура.
— А это еще кто? — донесся писклявый голосок.
Почему-то сразу подумалось, что принадлежит он лоли, но к сожалению я ошибся. Из прохода в противоположной комнате показалась еще одна девушка. Если и называть ее лолей, то только пожилой. Типичная девятиклассница, чтобы это не значило.
Черная одежда выглядела посвободней, чем у меня или тем более у Би: На ногах — лосины, а сверху — что-то среднее между кенгурушкой и одеждой из Ассасинс крид.