Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Шрифт:

— Слизь, протогоблины и гоблинская деревня. Ты ведь тоже прошел через них?

— Ага. В конце босс-шаман с охраной.

Его чернющие глаза пусть и отдавали некой таинственностью, но в них не было и намека на иронию.

Неужели он настолько силен как игрок? Или же у него попросту имбовый класс?

Аид. Бог подземного царства мертвых. Вместе с Посейдоном и Зевсом он представлял трио главных олимпийских богов. Неудивительно, если именно его последователь удостоился дополнительных преференций в игре.

— Что ты собрался сделать? — спросил парень.

Довольно

расплывчатый вопрос, но я понял, что тот имел ввиду.

— Буду искать выход, параллельно проходя игру. Как-то так…Бросаться в крайности — не в моем стиле.

— Здравое решение.

В нашем диалоге то и дело возникали паузы, но назвать их неловкими язык не поворачивался. Я будто знал этого человека вечно, а с кем-то хорошо знакомым и помолчать не дурно.

— Ты должно быть тоже заметил, но остальные адепты глуповаты. Они только и радуются выпавшей возможности пощеголять в альтернативном мире, — сказал парень.

— Хе-хе, вроде того. С какой-то стороны их можно понять, но не оставаться же здесь навсегда.

Происходящее достовляло удовольствие и мне, но слегка иначе. Для меня попадание в Олимп — путешествие, возможность изменится в качественно лучшую сторону. Для них — способ сбежать из реальности.

Так мне казалось, хотя я толком никого и не знал.

— Что насчет тебя? — спросил я парня.

— Я думаю действовать также, как и ты, Артем.

Единомышленник, значит, да еще и без группы. Неплохо было бы с ним объединится. У нас как раз есть пара свободных мест.

— Слушай, не хочешь…, — хотел сказать, но говорить было некому.

Внутри все перекрутило. Мокрый пот облепил кожу.

Покрутившись на месте, я увидел только подозрительно косящихся на меня людей.

Этот Аид как появился, так и исчез. Словно демон, вышедший из тени.

Но что более важно: откуда он мог знать мое настоящее имя?

L4.2 — Дракон, принцесса и Артем

Окончательно оставшись в одиночестве, я решил побродить по деревне и добыть как можно больше информации. Таинственный Аид все так же сидел в моей голове, но поделать с этим я ничего не мог, потому и сконцентрировался на других вещах.

Один из местных рассказал, что деревушка называется Китей и находится в относительно безопасной части Кратера Олимпа. Оказалось, что каменные стены, окружающие лес, это стенки кратера — углубления в Великом Плато, созданном богами. Если верить легенде, то сверху не находилось ничего кроме бесконечной мертвой пустоши.

Кстати, локации с гоблинами находились именно где-то в трещинах и подземельях плато.

Передвигаясь от дома к дому я определил местоположение некоторых важных точек. например оружейную.

Внешне от остальных домов она отличалась только производственном уголком на крыльце. В себя он включал печь, наковальню, дубильный станок и другие профессиональны штуковины. Внутри находилась огромная коллекция оружия и брони, большая часть из которого пока что была не по карману. Почти вся, честно говоря.

А то на что хватало денег не сильно отличалось от уже имеющегося.

Дядька-оружейник сказал, что трех серебряных монет будет достаточно, чтобы полностью обновить мое снаряжение. Хитрый лис намекал, чтобы обязательно раскошелился у него попозже.

Еще одним важным пунктом оказался домик знахаря. Старик продавал зелья, травы и всякие подозрительные вещи вроде грибов и глазных яблок в баночках.

Я показал ему найденную красную траву и рассказал, как мы ее использовали. Прицокивая языком он помотал головой из стороны в сторону и вкратце объяснил, что было сделано не так. Оказалось, что прикладывания растения к ране — не лучшая идея. Предварительно размолов траву и смешав ее с определенными ингридиентами, можно было сделать более эффективную мазь. Рецепта мне он не открыл, но предложил купить небольшой красный фунфырик за семьдесят медяков.

Местные, видимо, только и рады обобрать адептов до нитки.

Кстати, наличие валюты однозначно намекало на наличие других селений или даже городов.

Классических рпгшных магазинов я больше не нашел. Из полезного можно еще выделить бакалею и мясную лавку.

Но это только то, что касается магазинов.

Было еще подобие храма, где местные шаманы предоставляли услуги по лечению и снятию проклятий. Такой себе деревянный вигвам из сплетенных палок. К моему удивлению, денег они и вовсе не требовали.

Ну и самое важное — доска заданий посреди селения. Вроде как ее соорудили специально к прибытию адептов. Деревянный прямоугольник 2 к 1 полностью обвешали листочками. Приглядевшись к одному из них, я с удивлением обнаружил родной язык. Видимо, создатели Олимпа позаботились и о подобных мелочах.

Заданий было много, и я решил принять несколько из них. Стоящий рядом стражник подсказал, что для этого достаточно содрать выбранную листовку.

Пройдясь взглядом по всей доске, я выбрал тройку понравившихся квестов.

Каждый из них сопровождало псевдо-красочное описание, которое я, пожалуй, упущу.

Кроме того, сорвав первую листовку, в голове я почувствовал зуд, после чего открыл профиль. Справа внизу появилась красная стрелка, открывающая страницу с побочными заданиями.

[

Серая угроза

Озверевших гусей убито 0/7.

]

Интересно, обновилась ли информация у Би и Тоши? Что они подумают узнав, что я набираю квесты без их ведома.

“Так держать, Солт!”

“Решение, достойное лидера”.

Ничего подобного.

Очевидно, что в таких случаях нужно советоваться с командой. Это ведь не дурацкие квесты в ммо, сводящиеся к бездумному гринду крипов. На кону стоит нечто более, чем пробежка от ближайшего респа.

Озверевшие гуси — то что надо для проверки своих возможностей. Нужно начинать с малого. Кроме этого, я взял задание на сбор солнечной травы (той самой, которую мы нашли раньше) и на разведку местности.

[

Разведка местности

Исследовать стену к югу от деревни.

Поделиться с друзьями: