Эффект Орков
Шрифт:
Лидер ноосферы:
Натеры-во-плоти.
Герои ноосферы:
династии Фараонов.
Адепты ноосферы:
номархи и архиличи
Рядовые пользователи ноосферы:
все остальные кеметари.
Бонусы ноосферы:
усиливает магию своей стихии, интуитивная инженерия, защищает от одержимости, позволяет поднимать и контролировать больше нежити, даёт сопротивление
==========
Кодекс. Часть 4. Религия
==========
Асура-Ган --
религия орков, сочетающая в себе поклонение Асурам, культ Предков и Служение Общности. Провозглашает следование Пути Асуров и Предков. Вольную жизнь, как таковую в любых природных условиях. Живи достойно и умри достойно.
Пантеон Асура-Ган:
Айкара --
асура мудрости и тайных знаний.
Баура --
асура природы и плодородия
Бурзаш --
Четвёртый Святый Предок орков известный как Победитель -- выйграл Войну Объеднения, дополнил правила войны и провозгласил правила принятия в Общность других разумных
Велур --
асур племенного духа и удачи
Гашуд --
асур войны и хранитель запасов
Грышнак --
Третий Святый Предок орков известный как Миротворец -- остановил гражданскую войну орков, создал кланы и провозгласил правила войны
Дола --
асура карающего возмездия и справедливости
Жыу --
асура любви, радости и праздников
Киин --
асура хранящая равновесие сил бытия
Лява --
асура вестей и предсказательница судеб
Мархи --
асура жизни и смерти, родоначальница орков
Маркош --
Пятый Святый Предок орков известный как Кромешник
Огарнар --
Общность, ноосфера орков, а в дальнейшем Новой Орды и КККР
Пэуру --
асур посмертного суда и хранитель договоров
Саган --
асур погоды, навигации и путешествий
Сакеш --
Первый Святый Предок орков известный как Огневик -- первым почувствовал в себе Общность и зажёг Тёмное Пламя
Шуур --
асур труда, ремесла, творчества и законодательства
Эшор --
асур покровитель животного
мира и родоначальник орковЯрл --
асур времени, роста, силы и мощи
Ярук --
Второй Святый Предок орков известный как Основатель -- покончил с тиранией Круга Избранных, стал первым Чемпионом Общности и заложил основы государства
Атамэ-Рива --
политеистическая религия азари с уклоном в монотеизм культа Атамэ. Провозглашает традиционные ценности и роль азари во вселенной. Основными постулатами являются дипломатия, построение мира в галактике и просвещение.
Пантеон Атамэ-Рива:
Атамэ --
богиня судьбы, прорицания и прогнозов
Куринт --
богиня войны и охоты
Люсен --
богиня ремёсел и биотики
Парнита --
богиня неба и света
Пиарес --
богиня смерти и ночи
Тевура --
богиня путешествий, любви, секса и законов
Тессия --
богиня земли и дипломатии
Явик -
демон красоты, хитрости и погоды
Янири --
богиня времени и сельского хозяйства
Буддислам --
религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Объединила в себе буддизм и ислам, так как основными переселенцами первой волны колонизации иных миров стали арабы и азиаты. Под влиянием Общности и деятельности новых пророков родились новые представления о Едином Творце, его Непреклонной Воли (Общности) и служения Ему для избавления от бесконечной череды перерождений и достижения истинного рая. Окружающие тяжёлые условия рассматриваются буддисламом, как суровое испытание для укрепления верных. Во многом пересекается с гухой, и замечены тенденции к их объединению.
Викки-Хиппи
– религия людей Мидгарда, появившаяся после создания КККР. Объединила в себе языческие культы древности, веру бахаи и оккультизм. Общность рассматривается в ней как аватара Великой Богини-Матери. Во многом пересекается с сиари, и замечены тенденции к их объединению.
Гуха --
древняя религия кроганов эпохи до Великой Стужи, возрождённая Урднотом Рексом. Соединила в себе поздний шаманизм и политеистический пантеон древних кроганов. После создания КНР была дополнена воззрениями гетов, ягов и людей Альянса Вегир. Во многом пересекается с буддисламом, и замечены тенденции к их объединению.