Чтение онлайн

ЖАНРЫ

Демон-4

Горъ Василий

Шрифт:

– Всех. Тех, кто отдал приказ. Тех, кто его исполнял...
– процедил я.
– Всех, кто имеет хоть какое-то отношение к гибели вот этих трехсот сорока семи ни в чем не повинных людей.

– Стоит вам появиться над любой из планет Конфедерации, как начнется новый виток анти-демонской истерии. Который, если верить аналитикам, с вероятностью в восемьдесят шесть процентов закончится уничтожением всего человечества...

– То есть вы собираетесь оставить их безнаказанными?
– чувствуя, что вот-вот взорвусь, процедил я.

– С чего вы это взяли, полковник?
– Харитонов криво усмехнулся и покрутил пальцем

у виска.
– Неужели вы думаете, что я на это способен?

– Вы что, УЖЕ послали туда своих людей?
– сдвинув брови, поинтересовался Вольф.

– Нет. Никого я туда не посылал. Мы решили поступить по-другому: для начала разорвали все отношения с Конфедерацией. И выслали с планеты ее граждан.

– И это все?

Услышав многоголосый рев, Харитонов отрицательно покачал головой.
– Нет. Не все. Потом мы выложили в Галанет записи полного сканирования мозга всех участников террористического акта. Ролики с БК-ашек офицеров ДШВ, участвовавших в операции на Хилтти и в показательных боях на Ньюпорте, а так же все имеющиеся у нас доказательства нашей непричастности к инкриминируемым вам преступлениям. Записи всех переговоров между Элайей Фареллом и Сеппо Нюканеном, копии всех договоров, заключенных нами и КПС, включая так называемые 'конфиденциальные' пункты. И все имеющиеся данные о спецобъектах, на которых КПС проводит исследования по созданию аналогов Демонов, Зомби и 'Аресов'. Кое-какую информацию о реальной мощи флотов Циклопов и всякие там 'страшилки'... А потом уничтожили всю сеть межсистемной связи...

– Что, 'Иглы'?
– ошарашено спросил я.

– Угу.

– Нахрена? Теперь мы слепы, как кроты!
– воскликнула Вильямс.

– Мы? Почему это?
– усмехнулся Харитонов.
– У нас есть сеть ПГМС-ок: в каждой системе КПС - по 'Шилу'. А у них ее НЕТ...

– И... какова конечная цель всех вышеперечисленных действий, сэр?
– слегка успокоившись, поинтересовался я.

– Две чаши весов. На одной - сотни миллиардов людей, уже оценивших преимущества мгновенной связи. Большой бизнес, привыкший к работе в режиме он-лайн и не собирающийся отказываться от тех преимуществ и доходов, которые им давала сеть 'Игл'. Там же - страх перед новым Вторжением Циклопов, перед их многотысячными флотами и понимание, что мы НИ ЗА ЧТО не придем на помощь... На другой - кучка замазанных политиков, двумя руками вцепившихся в шатающийся под ними трон... Что будет дальше, представляете?

– Пауки в банке?
– криво усмехнулся я.
– Ну что ж... Подождем...

Сноски.

Мины объемного взрыва.

В компьютерных играх - персонаж, сражающийся в ближнем бою.

Общий канал мыслесвязи.

В компьютерных играх - защита от ударов по площади.

В компьютерных играх - заклинания, на время увеличивающие атакующие характеристики персонажа.

Максимальная дистанция (игровой жаргон.)

Десантно-штурмовой взвод.

Миниатюрные беспилотные летательные аппараты, используемые для визуального и аппаратного контроля окружающего пространства.

Персональный канал мыслесвязи.

Демон. Книга 1.

В просторечии Лагос-один.

ПВО - противовоздушная оборона.

ПКО - противокосмическая оборона.

АСЗО - автоматическая система залпового огня.

Комплексная

система защиты охраняемых объектов.

Системы комплексной маскировки охраняемых объектов.

Генераторы силовых полей.

Температура на поверхности достигает 280 градусов по Цельсию...

МП - межсистемный передатчик.

Выпотрошили - т.е. провели сканирование первой степени.

СДО - система дальнего обнаружения.

Приблизительный перевод транслятора.

Лут - добыча, которую игроки собирают с убитых врагов (игровой жаргон).

Каст-ордер - последовательность применения боевых умений или заклинаний, позволяющая нанести максимальный урон в единицу времени (игровой жаргон).

Флуд - болтовня.

Нейрорелаксант - наркотик для мозгов.

УСМК - универсальный строительно-монтажный комплекс.

КПС - Комиссия Присоединившихся Систем. Высший орган власти Конфедерации.

'Суфлер' - одна из штатных программ комма, создающая перед лицом владельца голограмму с картинкой или текстом.

Вел'арры - самоназвание Циклопов.

ТТХ - тактико-технические характеристики.

Слак - безделье (игровой жаргон).

Беседуют две блондинки. Одна: 'Вчера ко мне пристал маньяк!'. Вторая: 'Сексуальный?!' Первая: 'Ну... по моим меркам - не очень...'

Системы первой линии - Койвел, Этли и Велинда

Системы второй линии - Алтор, Уорвик и Кройс.

ЛВК - лечебно-восстановительный комплекс. Продвинутый вариант больничной кровати.

Дерби - вид скачек.

Орди'Эсс - аналог нашего 'к дьяволу'.

Лут - в данном случае, добыча (игровой жаргон).

Вторая планета системы.

Нубо-пати - группа новичков (игровой жаргон).

Треш-моб - самые простые компьютерные противники (игровой жаргон).

Ляйа'япы - травоядное пресмыкающееся, символ слабости и беззащитности.

Оди'шая - старшая мать клана...

Тейс'тия - пережеванное зубами матери мясо, которым Циклопы кормят младенцев.

Ланг'син - возраст, когда молодому Циклопу позволяется покинуть женскую половину дома.

Звездный ветер - поэтическое название боевого корабля...

ТЗ - техническое задание.

Описано в первой части 'Демона'...

Система перехвата и расшифровки кодированного сигнала.

Шарик - кличка майора Шварева. Сотрудника МБ КПС.

Онг'Ло - старший воин рода, аналог командующего ВКС.

Хлопок ладонями у Циклопов соответствует нашей усмешке.

То есть у корабля заработали двигатели.

Тактика Кощеева - разнести движки, но не тратить время на добивание.

Система перехвата и расшифровки кодированного сигнала.

Захребетники - сотрудники отдела поддержки (жарг.).

'Снифтер' - специальный бокал для коньяка.

Для коньяков 5-8 летней выдержки след напитка различим в течение 5 секунд. Для 20-летних - порядка 12-15 секунд. Для 50-летних - порядка 17-20 секунд...

Правило трех 'С' - французский стиль употребления коньяка. Иначе - последовательность употребления: 'Cafe, Cognac Cigare'.

Шо'Онг'Ло - Указующий перст, что-то вроде Правой Руки старшего воина Рода.

Най'Ури - приблизительно соответствует нашему майору.

'Один-один' - подсадка метаморфа в камеру с одним пленным Циклопом.

Поделиться с друзьями: