Башни полуночи
Шрифт:
Да’ковале: 1. На Древнем Наречии «тот, кем владеют» или «человек-собственность».
2. У Шончан данный термин наравне с термином «собственность» часто используется для именования рабов. У рабства в Шончан долгая и необычная история: рабы могут занимать высокое положение и обладать большой властью и авторитетом, включая власть над свободными людьми. Но существует и возможность для тех, кто занимает высокое положение, опуститься до да’ковале. (См. также со’джин).
Далекоходивший, Джейин: герой северных стран, который прославился своими путешествиями по миру и многочисленными приключениями. Именно он пленил Ковина Честное Сердце (предателя, по вине которого
Деньги: После многовекового торгового сотрудничества во всех странах сформировались единые названия для монет: кроны (самая большая по размеру монета), марки и пенни. Кроны и марки могут быть золотыми или серебряными, а пенни – серебряными или медными, последние частенько зовутся просто медяками. Однако в разных странах эти монеты могут быть разного размера и веса. Даже в одном государстве могут одновременно существовать монеты разного размера и веса, выпущенные разными правителями. Благодаря торговле монеты большинства стран можно обнаружить почти по всему миру, и по этой причине банкиры, ростовщики и торговцы всегда используют весы для определения стоимости полученных монет. Даже большие количества монет взвешиваются.
Самые тяжёлые монеты делают в Андоре и Тар Валоне, и в обоих этих местах относительная стоимость денег такова: 10 медных пенни = 1 серебряный пенни; 100 серебряных пенни = 1 серебряная марка; 10 серебряных марок = 1 серебряная крона; 10 серебряных крон = 1 золотая марка; 10 золотых марок = 1 золотая крона. Для сравнения, в Алтаре, где монеты большого достоинства содержат меньше золота или серебра, дело обстоит так: 10 медных пенни = 1 серебряный пенни; 21 серебряный пенни = 1 серебряная марка; 20 серебряных марок = 1 серебряная крона; 20 серебряных крон = 1 золотая марка; 20 золотых марок = 1 золотая крона.
Единственным бумажным средством расчёта являются векселя, выпускаемые банкирами, которые гарантируют предоставить определённую сумму серебром или золотом предъявителю векселя. Из-за больших расстояний между городами, длительных путешествий от одного города до другого и сложностей с переводом денег на большие расстояния, векселя принимаются по полной стоимости только в городах неподалёку от банка, выдавшего вексель, а в дальних городах такой вексель примут по пониженной стоимости. Обычно, если кто-то намеревается совершить длительное путешествие, то он берёт с собой один или несколько векселей, чтобы по необходимости обменять их на наличные деньги. Векселя обычно принимают только банкиры и крупные торговцы, и вам никогда не удастся расплатиться им в лавке.
Дер’морат-: 1. На Древнем Наречии «главный укротитель».
2. У Шончан эта приставка указывает на старшего и отлично обученного укротителя какого-либо из экзотических животных, который занимается обучением остальных, например дер’морат’ракен.
Дер’морат может занимать достаточно высокое положение в обществе, выше всех стоят дер’сул’дам, обучающиесул’дам, которые приравниваются к военным офицерам достаточно высокого звания. (См. также морат-).
Дети Света: Общество, придерживающееся строгих аскетических убеждений, не принадлежащее ни к одной стране и поставившее себе целью победу над Тёмным и истребление всех его Приспешников. Общество было основано во время Войны Ста Лет Лотейром Мантиларом для проповедования против возрастающего числа Приспешников Тени и в течение войны полностью превратилось в военную организацию. Они крайне непреклонны в своих взглядах и уверены, что только им ведома истина и справедливость. Они считают Айз Седай и всех, кто поддерживает этих женщин, Приспешниками Тёмного. Детей Света пренебрежительно называют Белоплащниками, сами они это прозвище презирают. Штаб-квартира
Детей Света официально находилась в Амадоре, столице Амадиции, но они вынуждены были оставить город, когда его захватили Шончан. Галад Дамодред стал Лордом Капитан-Командором после того, как убил на дуэли Эамона Валду за убийство его мачехи Моргейз. Смерть Валды спровоцировала раскол среди Детей Света. Одну фракцию возглавляет Галад Дамодред, вторую – Радам Асунава, Верховный Инквизитор Длани Света. Герб Детей Света – золотая солнечная вспышка на белом поле. (См. также Вопрошающие).Длина, меры длины: 10 дюймов = 1 фут; 3 фута = 1 шаг; 2 шага = 1 спан; 1000 спанов = 1 миля; 4 мили = 1 лига.
Дракон: новое мощное оружие, способное стрелять взрывающимися снарядами на большое расстояние, причиняя значительный ущерб врагу. (См также яйца дракона).
Змеи и лисички: Игра, в которую очень любят играть дети, пока не повзрослеют достаточно для того, чтобы понять, что в эту игру невозможно выиграть, не нарушив правил. Для игры требуется расчерченная паутиной линий доска со стрелками – указателями направлений движения. Имеется десять дисков с изображением треугольников, обозначающие лисичек, и десять дисков с волнистыми линиями, изображающие змей. Игра открывается словами «Храбрый осилит, огонь ослепит, мотив очарует, железо скрепит» и начертанием рукой треугольника с пересекающей его волнистой линией. Для определения хода игроков и змей с лисичками бросаются кости. Если змея или лисичка настигает фишку игрока, он выходит из игры, и если следовать правилам игры, такое происходит всегда. (См также Илфин и Элфин)
Золотой журавль: символ и знамя павшего Приграничного государства Малкир.
Иллюминаторы, Гильдия: Организация, которая хранила тайну изготовления фейерверков. Этот секрет охранялся весьма тщательно, для его сохранения члены Гильдии могли пойти даже на убийство. Гильдия получила своё название из-за великолепных представлений, называвшихся Иллюминациями, которые организовывались ею для правителей и иногда для важных лордов. Небольшие фейерверки продают обычным людям, но со строгим предостережением о несчастье, которое может случиться, если кто-то попытается узнать, что у фейерверка внутри. Когда-то у гильдии были свои кварталы в Кайриэне и Танчико, но в настоящее время оба они уничтожены. В добавление ко всему, члены Гильдии в Танчико сопротивлялись шончанским захватчикам и были обращены в да'ковале, так что Гильдия как таковая более не существует. Однако, отдельные иллюминаторы остались вне пределов власти Шончан и продолжают трудиться в надежде, что Гильдия не будет забыта. (См. также да'ковале).
Илфин: Раса существ, внешне похожих на людей с лисьими чертами, которые обещают исполнить три желания, но взамен требуют уплатить цену. Если пришедший к ним не обсуждает цену, Илфин сами назначают её. Наиболее обычная цена в подобных обстоятельствах это смерть, но они всё равно выполняют свою часть сделки, хотя то, как они её выполняют, редко когда совпадает с ожиданиями просителя. Их истинное местонахождение неизвестно, но прежде к ним можно было попасть через тер’ангриал, который находился в Руидине. Морейн Дамодред забрала этот тер’ангриал в Кайриэн, где он был уничтожен. Также попасть в обитель Илфин можно, войдя в Башню Генджей. Они задают такие же вопросы, как и Элфин, об огне, железе и музыкальных инструментах. (См. также Элфин).
Имфарал: Шестой по величине город Шончан. Он расположен к северо-западу от Шондара. Здесь расположены Башни Полуночи (См. также Башни Полуночи).
Искательство: 1. Использование Единой Силы для определения физического состояния человека и его заболевания.
2. Обнаружение залежей руд металлов с помощью Единой Силы. Эта способность долгое время считалась утерянной среди Айз Седай, и, возможно, поэтому её название было отдано другой способности.